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Autor: Herbststurm Verfasst am 19. 02. 2010
Kopierschutzwahnsinn bei Ubisoft!





Mit der PC-Version von Assassin's Creed II wird sie eingeführt, und auch Die Siedler 7 wird sie benutzen:
die neue Kopierschutztechnik von Ubisoft.

Selbige erfordert nicht nur, dass der Nutzer sein gekauftes Produkt online registriert, sondern während des Spielens dauerhaft mit dem Internet verbunden bleibt.

Wenn es dann mittendrin einen Verbindungsfehler gibt, kann das Spiel ganz einfach nicht weitergezockt werden. Was bereits allerlei Proteste und Boykottverkündungen nach sich zog, wird nun von Ubisoft näher erläutert und unterschwellig verteidigt.



"So lange wie man das Spiel nicht beendet, wird das Spiel unendlich lange versuchen, die Verbindung wiederherzustellen. Sobald das Spiel wieder verbunden ist, kehrt man direkt ins Spiel zurück.", so der französische Gaming-Riese gegenüber dem Magazin Ars Technica. Und ja, das Wort "Spiel" wurde tatsächlich vier Mal in zwei Sätzen verwendet. Doch die "Schadensbegrenzung" geht noch weiter:

"An welchem Punkt man genau startet, wenn die Verbindung wiederhergestellt wurde, unterscheidet sich von Spiel zu Spiel. Die Siedler 7 beginnt genau dort, wo es zuvor aufgehört hat, Assassin's Creed II startet am letzten Checkpoint (und nicht am letzten Autosave [...]). Es gibt eine Menge Checkpoints, also hat man den letzten Fortschritt in kürzester Zeit wieder aufgeholt."

Darüber hinaus erklärte man, dass der Kopierschutz sogar mit einer langsamen Internetverbindung funktioniere, da der DRM nur 50kps benötigt. Außerdem werde das Spiel nicht unterbrochen, falls es sich um eine Störung von wenigen Sekunden handelt. Was für eine Erleichterung...


Quelle:Ars Technica

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